Last modified by superadmin on 2026/06/24 21:41

From version 2.2
edited by admin
on 2026/06/07 16:06
Change comment: Auto-saved during real-time collaboration
To version 3.2
edited by admin
on 2026/06/07 16:45
Change comment: Auto-saved during real-time collaboration

Summary

Details

Page properties
Content
... ... @@ -78,246 +78,16 @@
78 78  1. Повторно откройте приложение настройки видеоналитики и выполните требуемые действия.
79 79  {{/info}}
80 80  
81 -== {{id name="Настройкавидеоаналитики-ОхраннаяаналитикаиДетектороставленныхпредметов"/}}Охранная аналитика[[image:attach:btn_analytics_motion.png||thumbnail="true" width="20"]] и Детектор оставленных предметов[[image:attach:btn_analytics_things.png||thumbnail="true" height="21"]] ==
81 +== {{id name="Настройкавидеоаналитики-ОхраннаяаналитикаиДетектороставленныхпредметов"/}}Охранная аналитика[[image:attach:btn_analytics_motion.png||thumbnail="true" width="20"]] и Детектор оставленных предметов[[image:attach:btn_analytics_things.png||data-cizoom="0" thumbnail="true" height="21"]] ==
82 82  
83 -1. (((
83 +(((
84 84  Для запуска видеоанализа установите флаг в соответствующем блоке и настройте параметры.
85 85  
86 -~[[[Параметры охранной аналитики>>doc:.Параметры охранной аналитики.WebHome]]]
86 +~[[[Охранная аналитика и детектор оставленных предметов>>doc:.Параметры охранной аналитики.WebHome]]]
87 87  )))
88 -1. (((
89 -Если сцена камеры содержит области, которые не требуется анализировать (глухие стены, «внешняя» территория и проч), задайте область интереса.
90 90  
91 -{{info}}
92 -(% style="color: rgb(51,51,51);" %)Для охранной аналитики возможно настроить одну или несколько предполагаемых областей интереса в кадре. С точки зрения видеоанализа это значит, что в подаваемом на вход кадре зануляются все пиксели вне этих областей.\\
89 +== {{id name="Настройкавидеоаналитики-Детекторлиц"/}}Детектор лиц [[image:attach:btn_analytics_face.png||data-cizoom="0" thumbnail="true" height="28"]] ==
93 93  
94 -(% style="color: rgb(51,51,51);" %)**ВНИМАНИЕ**: в случае использования нейросетевого модуля аналитики настройки данной вкладки игнорируются.
95 -{{/info}}
96 -
97 -~[[[Параметры охранной аналитики>>doc:.Параметры охранной аналитики.WebHome]]]
98 -)))
99 -1. (((
100 -Задайте перспективу сцены. В зависимости от площади территории в области видимости камеры, размеры объектов могут существенно отличаться. Необходимо указать размеры объектов на переднем плане (отдельно слева и справа) и на дальнем плане.
101 -
102 -{{info}}
103 -Настройки вкладки применяются только в случае использования алгоритмического модуля охранной видеоаналитики.
104 -
105 -Если детектированный объект **меньше** минимального, он** будет отброшен**. Это позволяет бороться с незначительными возмущениями вроде снега. Но если он **больше** максимального— **он не будет отброшен, а будет разбит на несколько**: это сугубо подсказка для сегментации при определении размеров группы следов. Например, при настройке под «человека» грузовик будет детектирован, как несколько объектов, каждый примерно с «человека», и наоборот.
106 -
107 -Есть возможность настройки разной перспективы для обычных объектов и для оставленных предметов.
108 -{{/info}}
109 -
110 -{{expand title="Раскрыть | Калибровка сцены"}}
111 -Задайте размеры людей/транспорта и предметов (в пределах //от…// и //до…//) в трех точках кадра. Размеры в каждой точке определяются двумя прямоугольниками, указывающими пропорции объекта.
112 -
113 -На вкладке **Калибровка сцены **нажмите на кнопку [[image:attach:btn_analytics_motion.png||thumbnail="true" height="33"]] чтобы задать размеры людей/транспорта для выполнения функций охранной аналитики, либо нажмите на кнопку [[image:attach:btn_analytics_things.png||thumbnail="true" height="21"]] чтобы задать размеры предполагаемых оставленных предметов. Отобразится шесть прямоугольников
114 -
115 -* Измените размеры и форму прямоугольников путем перетаскивания левого верхнего угла прямоугольника.
116 -* При необходимости, переместите прямоугольники, захватив за «тело».
117 -* Для сброса настроек используйте кнопку [[image:attach:fa-repeat.png||thumbnail="true" height="17"]].
118 -
119 -[[image:attach:s_video_analyze_calibration.png||height="250"]]
120 -
121 -На примере ниже показана перспектива сцены. Объекты в правой части ближе, поэтому прямоугольник самый большой. По мере перехода в левую часть, так как дорожка удаляется, объект уменьшается , поэтому прямоугольник меньше, на заднем плане интересующие объекты ещё мельче, поэтому прямоугольник самый маленький.
122 -
123 -[[image:attach:analytics_calibration.png||height="250"]]
124 -
125 -В зависимости от сцены параметры будут сильно отличаться. Рекомендуется перед настройкой сцены просмотреть видео с интересующими объектами, чтобы понять их фактические размеры.
126 -{{/expand}}
127 -)))
128 -1. (((
129 -Настройте правила охранной аналитики, для этого выберите тип правила, нанесите его на изображение и задайте параметры правила.
130 -
131 -{{info}}
132 -Для добавления правила нажмите на кнопку правила и нанесите фигуру на изображение камеры. Будет сформирован блок правила.
133 -[[image:attach:s_video_rules.png||thumbnail="true" width="300"]]
134 -
135 -**~1. Удаление правила:** чтобы удалить правило нажмите на кнопку [[image:attach:btn_del_new.png||thumbnail="true" height="15"]] в заголовке блока.
136 -
137 -**2. Выделение правила**: чтобы изменить форму и положение фигуры, нажмите в области заголовка блока и перетащите требуемые точки.
138 -{{/info}}
139 -
140 -1. (((
141 -Правило пересечения линии [[image:attach:btn_rule_crossing.png||thumbnail="true" height="25"]], в том числе, – в заданном направлении.
142 -
143 -{{expand title="Раскрыть | Настройка правила пересечения линии"}}
144 -* Нажмите на кнопку [[image:attach:btn_rule_crossing.png||thumbnail="true" height="25"]], чтобы добавить правило пересечения линии.
145 -* Постройте линию на изображении, для этого укажите положение её вершин. Для завершения нажмите на последнюю точку.
146 -[[image:attach:s_video_rule_crossing.png||thumbnail="true" width="280"]]
147 -* Настройте параметры правила.
148 -
149 -(% class="wrapped" %)
150 -|=(((
151 -Параметр
152 -)))|=(((
153 -Диапазон значений
154 -)))|=(((
155 -Значение по умолчанию
156 -)))|=(((
157 -Примечание
158 -)))
159 -|=(% colspan="4" %)(((
160 -(% class="content-wrapper" %)
161 -(((
162 -Пересечение линии
163 -)))
164 -)))
165 -|(((
166 -Направление пересечения барьера
167 -)))|(((
168 -* Любое
169 -* от В к А
170 -* от А к В
171 -)))|(((
172 -любое
173 -)))|(((
174 -Если задано **любое**, то срабатывание правила вызовет пересечение линии в любом направлении. Если задано направление, то срабатывание правила будет вызывать движение в заданном направлении.
175 -)))
176 -{{/expand}}
177 -)))
178 -1. (((
179 -Правило нахождения в области [[image:attach:btn_rule_field.png||thumbnail="true" height="27"]], в том числе , – поиск объектов вне области.
180 -
181 -{{expand title="Раскрыть | Настройка правила нахождения в области"}}
182 -* Нажмите на кнопку [[image:attach:btn_rule_field.png||thumbnail="true" height="27"]], чтобы добавить правило нахождения в области.
183 -* Постройте многоугольник на изображении, для этого укажите положение его вершин. Для завершения нажмите на последнюю точку. Между двумя соседними вершинами всегда расположена кнопка добавления еще одной вершины.
184 -[[image:attach:s_video_rule_region.png||thumbnail="true" width="280"]]
185 -* Настройте параметры правила.
186 -
187 -(% class="wrapped" %)
188 -|=(((
189 -Параметр
190 -)))|=(((
191 -Диапазон значений
192 -)))|=(((
193 -Значение по умолчанию
194 -)))|=(((
195 -Примечание
196 -)))
197 -|=(% colspan="4" %)(((
198 -(% class="content-wrapper" %)
199 -(((
200 -Нахождение в области
201 -)))
202 -)))
203 -|(((
204 -Срабатывание правила
205 -)))|(((
206 -* в области
207 -* вне области
208 -)))|(((
209 -в области
210 -)))|(((
211 -Если задано **в области**, то срабатывание правила вызовет появление объекта в области и исчезновение объекта из области.
212 -Если задано **вне области**, то срабатывание правила вызовет появление объекта вне области и исчезновение объекта извне области.
213 -Сообщения вида //«Объект вошёл в область», «Объект покинул область»//.
214 -)))
215 -|(((
216 -Нахождение в области по времени
217 -)))|(((
218 -Да/Нет, логическое поле
219 -)))|(((
220 -Нет
221 -)))|(((
222 -Если задано **Да**, при длительном нахождении объекта в области срабатывание правила будет периодически повторяться, сообщение //«Объект продолжает оставаться в области».//
223 -)))
224 -|(((
225 -Порог срабатывания
226 -)))|(((
227 -Период времени в секундах
228 -)))|(((
229 -3 сек.
230 -)))|(((
231 -При нахождении объекта в области более указанного времени, генерируется повторное срабатывание правила.
232 -)))
233 -|(((
234 -Извещать периодически
235 -)))|(((
236 -Да/Нет, логическое поле
237 -)))|(((
238 -Нет
239 -)))|(((
240 -Если задано **Да**, извещения о срабатывании правила будут повторяться с заданной периодичностью до исчезновения объекта из области.
241 -)))
242 -|(((
243 -Периодичность извещений
244 -)))|(((
245 -Период времени в секундах
246 -)))|(((
247 -1 сек.
248 -)))|(((
249 -Период повтора извещений при длительном нахождении объекта в области.
250 -)))
251 -{{/expand}}
252 -)))
253 -1. (((
254 -Правило подсчёта объектов, пересекающих барьер [[image:attach:btn_rule_counting.png||thumbnail="true" height="29"]].
255 -
256 -{{expand title="Раскрыть | Настройка правила подсчёта объектов, пересекающих барьер"}}
257 -* Нажмите на кнопку [[image:attach:btn_rule_counting.png||thumbnail="true" height="29"]], чтобы добавить правило подсчёта объектов, пересекающих барьер.
258 -* Постройте линию на изображении, для этого укажите положение её вершин. Для завершения нажмите на последнюю точку.
259 -[[image:attach:s_video_rule_crossing.png||thumbnail="true" width="280"]]
260 -* Настройте параметры правила.
261 -
262 -(% class="wrapped" %)
263 -|=(((
264 -Параметр
265 -)))|=(((
266 -Диапазон значений
267 -)))|=(((
268 -Значение по умолчанию
269 -)))|=(((
270 -Примечание
271 -)))
272 -|=(% colspan="4" %)(((
273 -(% class="content-wrapper" %)
274 -(((
275 -Подсчёт объектов, пересёкших барьер
276 -)))
277 -)))
278 -|(((
279 -Направление пересечения барьера
280 -)))|(((
281 -* Любое
282 -* от В к А
283 -* от А к В
284 -)))|(((
285 -любое
286 -)))|(((
287 -Если задано **любое**, то срабатывание правила вызовет пересечение линии в любом направлении. Если задано направление, то срабатывание правила будет вызывать движение в заданном направлении.
288 -)))
289 -|(((
290 -Время срабатывания
291 -)))|(((
292 -Период времени в секундах
293 -)))|(((
294 -5 сек.
295 -)))|(((
296 -\\
297 -)))
298 -|(((
299 -Время сброса
300 -)))|(((
301 -Период времени в секундах
302 -)))|(((
303 -60 сек.
304 -)))|(((
305 -\\
306 -)))
307 -{{/expand}}
308 -)))
309 -1. (((
310 -Правило детекции движения в противоположном направлении [[image:attach:btn_rule_direction.png||thumbnail="true" height="24"]].
311 -
312 -{{expand title="Раскрыть | Настройка детекции движения в инверсном направлении"}}
313 -* Нажмите на кнопку [[image:attach:btn_rule_direction.png||thumbnail="true" height="24"]], чтобы добавить правило движения в противоположном направлении.
314 -* Постройте линию на изображении, для этого укажите положение её вершин. Запрещенное направление всегда от А к В. Для изменения направления перетащите точки прямой.
315 -{{/expand}}
316 -)))
317 -)))
318 -
319 -== {{id name="Настройкавидеоаналитики-Детекторлиц"/}}Детектор лиц [[image:attach:btn_analytics_face.png||thumbnail="true" height="28"]] ==
320 -
321 321  Для запуска детектора лиц установите флаг в соответствующем поле, задайте параметры.
322 322  
323 323  {{info}}

Платформа НЕЙРОСС