Last modified by superadmin on 2026/06/24 21:41

From version 3.2
edited by admin
on 2026/06/07 16:45
Change comment: Auto-saved during real-time collaboration
To version 2.2
edited by admin
on 2026/06/07 16:06
Change comment: Auto-saved during real-time collaboration

Summary

Details

Page properties
Content
... ... @@ -78,16 +78,246 @@
78 78  1. Повторно откройте приложение настройки видеоналитики и выполните требуемые действия.
79 79  {{/info}}
80 80  
81 -== {{id name="Настройкавидеоаналитики-ОхраннаяаналитикаиДетектороставленныхпредметов"/}}Охранная аналитика[[image:attach:btn_analytics_motion.png||thumbnail="true" width="20"]] и Детектор оставленных предметов[[image:attach:btn_analytics_things.png||data-cizoom="0" thumbnail="true" height="21"]] ==
81 +== {{id name="Настройкавидеоаналитики-ОхраннаяаналитикаиДетектороставленныхпредметов"/}}Охранная аналитика[[image:attach:btn_analytics_motion.png||thumbnail="true" width="20"]] и Детектор оставленных предметов[[image:attach:btn_analytics_things.png||thumbnail="true" height="21"]] ==
82 82  
83 -(((
83 +1. (((
84 84  Для запуска видеоанализа установите флаг в соответствующем блоке и настройте параметры.
85 85  
86 -~[[[Охранная аналитика и детектор оставленных предметов>>doc:.Параметры охранной аналитики.WebHome]]]
86 +~[[[Параметры охранной аналитики>>doc:.Параметры охранной аналитики.WebHome]]]
87 87  )))
88 +1. (((
89 +Если сцена камеры содержит области, которые не требуется анализировать (глухие стены, «внешняя» территория и проч), задайте область интереса.
88 88  
89 -== {{id name="Настройкавидеоаналитики-Детекторлиц"/}}Детектор лиц [[image:attach:btn_analytics_face.png||data-cizoom="0" thumbnail="true" height="28"]] ==
91 +{{info}}
92 +(% style="color: rgb(51,51,51);" %)Для охранной аналитики возможно настроить одну или несколько предполагаемых областей интереса в кадре. С точки зрения видеоанализа это значит, что в подаваемом на вход кадре зануляются все пиксели вне этих областей.\\
90 90  
94 +(% style="color: rgb(51,51,51);" %)**ВНИМАНИЕ**: в случае использования нейросетевого модуля аналитики настройки данной вкладки игнорируются.
95 +{{/info}}
96 +
97 +~[[[Параметры охранной аналитики>>doc:.Параметры охранной аналитики.WebHome]]]
98 +)))
99 +1. (((
100 +Задайте перспективу сцены. В зависимости от площади территории в области видимости камеры, размеры объектов могут существенно отличаться. Необходимо указать размеры объектов на переднем плане (отдельно слева и справа) и на дальнем плане.
101 +
102 +{{info}}
103 +Настройки вкладки применяются только в случае использования алгоритмического модуля охранной видеоаналитики.
104 +
105 +Если детектированный объект **меньше** минимального, он** будет отброшен**. Это позволяет бороться с незначительными возмущениями вроде снега. Но если он **больше** максимального— **он не будет отброшен, а будет разбит на несколько**: это сугубо подсказка для сегментации при определении размеров группы следов. Например, при настройке под «человека» грузовик будет детектирован, как несколько объектов, каждый примерно с «человека», и наоборот.
106 +
107 +Есть возможность настройки разной перспективы для обычных объектов и для оставленных предметов.
108 +{{/info}}
109 +
110 +{{expand title="Раскрыть | Калибровка сцены"}}
111 +Задайте размеры людей/транспорта и предметов (в пределах //от…// и //до…//) в трех точках кадра. Размеры в каждой точке определяются двумя прямоугольниками, указывающими пропорции объекта.
112 +
113 +На вкладке **Калибровка сцены **нажмите на кнопку [[image:attach:btn_analytics_motion.png||thumbnail="true" height="33"]] чтобы задать размеры людей/транспорта для выполнения функций охранной аналитики, либо нажмите на кнопку [[image:attach:btn_analytics_things.png||thumbnail="true" height="21"]] чтобы задать размеры предполагаемых оставленных предметов. Отобразится шесть прямоугольников
114 +
115 +* Измените размеры и форму прямоугольников путем перетаскивания левого верхнего угла прямоугольника.
116 +* При необходимости, переместите прямоугольники, захватив за «тело».
117 +* Для сброса настроек используйте кнопку [[image:attach:fa-repeat.png||thumbnail="true" height="17"]].
118 +
119 +[[image:attach:s_video_analyze_calibration.png||height="250"]]
120 +
121 +На примере ниже показана перспектива сцены. Объекты в правой части ближе, поэтому прямоугольник самый большой. По мере перехода в левую часть, так как дорожка удаляется, объект уменьшается , поэтому прямоугольник меньше, на заднем плане интересующие объекты ещё мельче, поэтому прямоугольник самый маленький.
122 +
123 +[[image:attach:analytics_calibration.png||height="250"]]
124 +
125 +В зависимости от сцены параметры будут сильно отличаться. Рекомендуется перед настройкой сцены просмотреть видео с интересующими объектами, чтобы понять их фактические размеры.
126 +{{/expand}}
127 +)))
128 +1. (((
129 +Настройте правила охранной аналитики, для этого выберите тип правила, нанесите его на изображение и задайте параметры правила.
130 +
131 +{{info}}
132 +Для добавления правила нажмите на кнопку правила и нанесите фигуру на изображение камеры. Будет сформирован блок правила.
133 +[[image:attach:s_video_rules.png||thumbnail="true" width="300"]]
134 +
135 +**~1. Удаление правила:** чтобы удалить правило нажмите на кнопку [[image:attach:btn_del_new.png||thumbnail="true" height="15"]] в заголовке блока.
136 +
137 +**2. Выделение правила**: чтобы изменить форму и положение фигуры, нажмите в области заголовка блока и перетащите требуемые точки.
138 +{{/info}}
139 +
140 +1. (((
141 +Правило пересечения линии [[image:attach:btn_rule_crossing.png||thumbnail="true" height="25"]], в том числе, – в заданном направлении.
142 +
143 +{{expand title="Раскрыть | Настройка правила пересечения линии"}}
144 +* Нажмите на кнопку [[image:attach:btn_rule_crossing.png||thumbnail="true" height="25"]], чтобы добавить правило пересечения линии.
145 +* Постройте линию на изображении, для этого укажите положение её вершин. Для завершения нажмите на последнюю точку.
146 +[[image:attach:s_video_rule_crossing.png||thumbnail="true" width="280"]]
147 +* Настройте параметры правила.
148 +
149 +(% class="wrapped" %)
150 +|=(((
151 +Параметр
152 +)))|=(((
153 +Диапазон значений
154 +)))|=(((
155 +Значение по умолчанию
156 +)))|=(((
157 +Примечание
158 +)))
159 +|=(% colspan="4" %)(((
160 +(% class="content-wrapper" %)
161 +(((
162 +Пересечение линии
163 +)))
164 +)))
165 +|(((
166 +Направление пересечения барьера
167 +)))|(((
168 +* Любое
169 +* от В к А
170 +* от А к В
171 +)))|(((
172 +любое
173 +)))|(((
174 +Если задано **любое**, то срабатывание правила вызовет пересечение линии в любом направлении. Если задано направление, то срабатывание правила будет вызывать движение в заданном направлении.
175 +)))
176 +{{/expand}}
177 +)))
178 +1. (((
179 +Правило нахождения в области [[image:attach:btn_rule_field.png||thumbnail="true" height="27"]], в том числе , – поиск объектов вне области.
180 +
181 +{{expand title="Раскрыть | Настройка правила нахождения в области"}}
182 +* Нажмите на кнопку [[image:attach:btn_rule_field.png||thumbnail="true" height="27"]], чтобы добавить правило нахождения в области.
183 +* Постройте многоугольник на изображении, для этого укажите положение его вершин. Для завершения нажмите на последнюю точку. Между двумя соседними вершинами всегда расположена кнопка добавления еще одной вершины.
184 +[[image:attach:s_video_rule_region.png||thumbnail="true" width="280"]]
185 +* Настройте параметры правила.
186 +
187 +(% class="wrapped" %)
188 +|=(((
189 +Параметр
190 +)))|=(((
191 +Диапазон значений
192 +)))|=(((
193 +Значение по умолчанию
194 +)))|=(((
195 +Примечание
196 +)))
197 +|=(% colspan="4" %)(((
198 +(% class="content-wrapper" %)
199 +(((
200 +Нахождение в области
201 +)))
202 +)))
203 +|(((
204 +Срабатывание правила
205 +)))|(((
206 +* в области
207 +* вне области
208 +)))|(((
209 +в области
210 +)))|(((
211 +Если задано **в области**, то срабатывание правила вызовет появление объекта в области и исчезновение объекта из области.
212 +Если задано **вне области**, то срабатывание правила вызовет появление объекта вне области и исчезновение объекта извне области.
213 +Сообщения вида //«Объект вошёл в область», «Объект покинул область»//.
214 +)))
215 +|(((
216 +Нахождение в области по времени
217 +)))|(((
218 +Да/Нет, логическое поле
219 +)))|(((
220 +Нет
221 +)))|(((
222 +Если задано **Да**, при длительном нахождении объекта в области срабатывание правила будет периодически повторяться, сообщение //«Объект продолжает оставаться в области».//
223 +)))
224 +|(((
225 +Порог срабатывания
226 +)))|(((
227 +Период времени в секундах
228 +)))|(((
229 +3 сек.
230 +)))|(((
231 +При нахождении объекта в области более указанного времени, генерируется повторное срабатывание правила.
232 +)))
233 +|(((
234 +Извещать периодически
235 +)))|(((
236 +Да/Нет, логическое поле
237 +)))|(((
238 +Нет
239 +)))|(((
240 +Если задано **Да**, извещения о срабатывании правила будут повторяться с заданной периодичностью до исчезновения объекта из области.
241 +)))
242 +|(((
243 +Периодичность извещений
244 +)))|(((
245 +Период времени в секундах
246 +)))|(((
247 +1 сек.
248 +)))|(((
249 +Период повтора извещений при длительном нахождении объекта в области.
250 +)))
251 +{{/expand}}
252 +)))
253 +1. (((
254 +Правило подсчёта объектов, пересекающих барьер [[image:attach:btn_rule_counting.png||thumbnail="true" height="29"]].
255 +
256 +{{expand title="Раскрыть | Настройка правила подсчёта объектов, пересекающих барьер"}}
257 +* Нажмите на кнопку [[image:attach:btn_rule_counting.png||thumbnail="true" height="29"]], чтобы добавить правило подсчёта объектов, пересекающих барьер.
258 +* Постройте линию на изображении, для этого укажите положение её вершин. Для завершения нажмите на последнюю точку.
259 +[[image:attach:s_video_rule_crossing.png||thumbnail="true" width="280"]]
260 +* Настройте параметры правила.
261 +
262 +(% class="wrapped" %)
263 +|=(((
264 +Параметр
265 +)))|=(((
266 +Диапазон значений
267 +)))|=(((
268 +Значение по умолчанию
269 +)))|=(((
270 +Примечание
271 +)))
272 +|=(% colspan="4" %)(((
273 +(% class="content-wrapper" %)
274 +(((
275 +Подсчёт объектов, пересёкших барьер
276 +)))
277 +)))
278 +|(((
279 +Направление пересечения барьера
280 +)))|(((
281 +* Любое
282 +* от В к А
283 +* от А к В
284 +)))|(((
285 +любое
286 +)))|(((
287 +Если задано **любое**, то срабатывание правила вызовет пересечение линии в любом направлении. Если задано направление, то срабатывание правила будет вызывать движение в заданном направлении.
288 +)))
289 +|(((
290 +Время срабатывания
291 +)))|(((
292 +Период времени в секундах
293 +)))|(((
294 +5 сек.
295 +)))|(((
296 +\\
297 +)))
298 +|(((
299 +Время сброса
300 +)))|(((
301 +Период времени в секундах
302 +)))|(((
303 +60 сек.
304 +)))|(((
305 +\\
306 +)))
307 +{{/expand}}
308 +)))
309 +1. (((
310 +Правило детекции движения в противоположном направлении [[image:attach:btn_rule_direction.png||thumbnail="true" height="24"]].
311 +
312 +{{expand title="Раскрыть | Настройка детекции движения в инверсном направлении"}}
313 +* Нажмите на кнопку [[image:attach:btn_rule_direction.png||thumbnail="true" height="24"]], чтобы добавить правило движения в противоположном направлении.
314 +* Постройте линию на изображении, для этого укажите положение её вершин. Запрещенное направление всегда от А к В. Для изменения направления перетащите точки прямой.
315 +{{/expand}}
316 +)))
317 +)))
318 +
319 +== {{id name="Настройкавидеоаналитики-Детекторлиц"/}}Детектор лиц [[image:attach:btn_analytics_face.png||thumbnail="true" height="28"]] ==
320 +
91 91  Для запуска детектора лиц установите флаг в соответствующем поле, задайте параметры.
92 92  
93 93  {{info}}

Платформа НЕЙРОСС