Исходный код вики Редактор полигонов

Версия 8.18 от admin на 2026/09/01 12:40

Последние авторы
1 Вкладка **Редактор полигонов** раздела [[Элементы>>doc:ui.ui-node.ui-elements.WebHome]] содержит инструменты смены оформления полигонов для различных комбинаций меток.
2
3 {{info}}
4 Элемент в АРМ НЕЙРОСС Центр может быть нанесён на план в виде многоугольника (полигона). Вид отображения полигона зависит от текущего состояния элемента, но может быть переопределён. Состояние элемента описывается комбинацией меток различных типов. Перечень возможных состояний элементов и стандартные варианты индикации этих состояний приведён в разделе [[doc:ui.Состояния элементов НЕЙРОСС\: метки, иконки.WebHome]].
5 {{/info}}
6
7 Вы можете:
8
9 * переопределить цвет фона и рамки полигона;
10 * указать необходимость в штриховке.
11
12 {{info}}
13 Форма полигона и его размеры настраиваются администратором системы непосредственно при нанесении на план ~[[[doc:ui.ui-node.ui-plans-map.ui-plan.WebHome]]].
14 {{/info}}
15
16 {{info}}
17 **Переход к функционалу**: [[Рабочий стол НЕЙРОСС>>doc:ui.ui-desktop.WebHome||style="background-color: rgb(238, 245, 253);"]] > [[Параметры узла>>doc:ui.node.WebHome||style="background-color: rgb(238, 245, 253);"]] > [[Элементы>>doc:ui.ui-node.ui-elements.WebHome||style="background-color: rgb(238, 245, 253);"]]> вкладка Редактор полигонов ~[[[Изменения интерфейса НЕЙРОСС>>path:/bin/view/ui/desktop/ui-changes/]]].
18 {{/info}}
19
20 == {{id name="Редакторполигонов-Окновкладки"/}}Окно вкладки ==
21
22 [[image:attach:s_elements_polygon_view.png||width="800"]]
23
24 1. **Список наборов меток**: перечень всегда содержит девять стандартных меток состояний, можно добавить произвольное количество пользовательских комбинаций меток. Поле поиска позволяет легко отфильтровать наборы меток по ключевому слову;;
25 1. **Вид отображения полигона**: для каждого набора меток из списка [1] задаются параметры границы, фона и наличие штриховки; параметры задаются в редакторе цвета (открывается по щелчку на иконке цвета)
26 **А**. Выбранный цвет;
27 **B**. Ползунок выбора базового цвета
28 **C**. Выбранный цвет с учётом процента непрозрачности;
29 **D**. Ползунок выбора процента прозрачности;
30 **E**. Значение цвета в палитре цветов HEX;
31 **F**. Значение цвета в палитре цветов RGB;
32 **G**. Процент непрозрачности.
33
34 Принцип работы в редакторе цвета:
35
36 1. Задать цвет. Это можно сделать путём ввода кода цвета в HEX-формате в поле [E], либо, если у вас есть код цвета в формате RGB введите значение Red, Green и Black в соответствующие поля [F]. Также вы можете воспользоваться ползунком выбора базового цвета [B] и в поле цвета выбрать насыщенность цвета [A].
37 1. Задать процент непрозрачности. Вы можете ввести цифровое значение в поле [G], либо воспользоваться ползунком [D]. При значении 100% цвет не имеет прозрачности. По мере уменьшения значения цвет становится всё более прозрачным и, соответственно, менее заметным на плане.
38
39 == {{id name="Редакторполигонов-Переопределениестандартноговидаотображениясостояний"/}}Переопределение стандартного вида отображения состояний ==
40
41 Предусмотрено девять стандартных видов отображения состояний, определяемых такими метками, как Тревога, Неисправность, Неизвестно, БезОхраны, ЧастичноНаОхране, НаОхране, Невзятие, НетСвязи, Норма. По умолчанию, если нет собственных наборов меток, не переопределялись стандартные виды отображения, и элемент нанесён на план в виде полигона, вне зависимости от типа элемента, его состояние отображается согласно таблице ниже (более подробная информация приведена в разделе [[doc:ui.Состояния элементов НЕЙРОСС\: метки, иконки.WebHome]]).
42
43 |=(((
44 (((
45 [[image:attach:btn_poligon.png||thumbnail="true" height="16"]]
46 )))
47 )))|=(((
48 Метка
49 )))|=(((
50 Комментарий
51 )))
52 |(((
53 (((
54 [[image:attach:icons_region_alarm.png||thumbnail="true" height="33"]]
55 )))
56 )))|(((
57 Тревога
58 )))|(((
59 Граница: HEX #ac260f, RGB (172,38,15), непрозрачность 100%
60 Фон: HEX #ac260f, RGB (172,38,15), непрозрачность 40%
61 Штриховка: нет
62 )))
63 |(((
64 (((
65 [[image:attach:icons_region_fault.png||thumbnail="true" height="33"]]
66 )))
67 )))|(((
68 Неисправность
69 )))|(((
70 Граница: HEX #fed300, RGB (254,211,0), непрозрачность 100%
71 Фон: HEX #fed300, RGB (254,211,0), непрозрачность 40%
72 Штриховка: нет
73 )))
74 |(((
75 (((
76 [[image:attach:icons_region_unknown.png||thumbnail="true" height="33"]]
77 )))
78 )))|(((
79 Неизвестно
80 )))|(((
81 Граница: HEX #3580bc, RGB (53,128,188), непрозрачность 100%
82 Фон: HEX #3580bc, RGB (53,128,188), непрозрачность 40%
83 Штриховка: нет
84 )))
85 |(((
86 (((
87 [[image:attach:icons_region_normal.png||thumbnail="true" height="33"]]
88 )))
89 )))|(((
90 БезОхраны
91 )))|(((
92 Граница: HEX #92c83e, RGB (146,200,62), непрозрачность 100%
93 Фон: HEX #92c83e, RGB (146,200,62), непрозрачность 10%
94 Штриховка: нет
95 )))
96 |(((
97 (((
98 [[image:attach:icons_region_part_quarded.png||thumbnail="true" height="33"]]
99 )))
100 )))|(((
101 ЧастичноНаОхране
102 )))|(((
103 Граница: HEX #92c83e, RGB (146,200,62), непрозрачность 100%
104 Фон: HEX #92c83e, RGB (146,200,62), непрозрачность 40%
105 Штриховка: да
106 )))
107 |(((
108 (((
109 [[image:attach:icons_region_guarded.png||thumbnail="true" height="33"]]
110 )))
111 )))|(((
112 НаОхране
113 )))|(((
114 Граница: HEX #92c83e, RGB (146,200,62), непрозрачность 100%
115 Фон: HEX #92c83e, RGB (146,200,62), непрозрачность 40%
116 Штриховка: нет
117 )))
118 |(((
119 (((
120 [[image:attach:icons_region_notready.png||thumbnail="true" height="33"]]
121 )))
122 )))|(((
123 Невзятие
124 )))|(((
125 Граница: HEX #92c83e, RGB (146,200,62), непрозрачность 100%
126 Фон: HEX #ac260f, RGB (172,38,15), непрозрачность 40%
127 Штриховка: да
128 )))
129 |(((
130 (((
131 [[image:attach:icons_region_lost.png||thumbnail="true" height="33"]]
132 )))
133 )))|(((
134 НетСвязи
135 )))|(((
136 Граница: HEX #fed300, RGB (254,211,0), непрозрачность 100%
137 Фон: HEX #fed300, RGB (254,211,0), непрозрачность 40%
138 Штриховка: да
139 )))
140 |(((
141 (((
142 [[image:attach:icons_region_guarded.png||thumbnail="true" height="33"]]
143 )))
144 )))|(((
145 Норма
146 )))|(((
147 Граница: HEX #92c83e, RGB (146,200,62), непрозрачность 100%
148 Фон: HEX #92c83e, RGB (146,200,62), непрозрачность 40%
149 Штриховка: нет
150 )))
151
152 При необходимости переопределения стандартного режима отображения:
153
154 1. На вкладке **Редактор полигонов **выберите в списке меток [1] требуемую метку состояния.
155 1. Откройте редактор цвета границы. Отредактируйте параметры.
156 1. Откройте редактор цвета фона. Отредактируйте параметры.
157 1. Если требуется штриховка, в поле **Использовать штриховку** установите значение во [[image:attach:fa-on.png||thumbnail="true" height="18"]] **Включено**.
158 1. Сохраните изменения.
159 1. Обновите окно [[АРМ НЕЙРОСС Центр>>doc:neyross.arm-center.WebHome]] (F5), если АРМ запущен.
160
161 == {{id name="Редакторполигонов-Назначениевидадлясобственныхнаборовметок"/}}Назначение вида для собственных наборов меток ==
162
163 С помощью [[редактора полигонов>>doc:||anchor="Редакторполигонов-Редакторполигонов"]] вы можете переопределить вид полигонов для произвольных наборов меток. Возможно использовать метки типов элементов, метки состояний элементов, меток состояний компонентов (дверей, замков) ~[[[Перечень меток>>doc:ui.Состояния элементов НЕЙРОСС\: метки, иконки.WebHome]]], а также произвольные пользовательские метки.
164
165 {{info}}
166 **АЛГОРИТМ ВЫБОРА ВИДА ОТОБРАЖЕНИЯ**
167
168 Определяется на основе списка меток элемента
169
170 1. Ищем метку НетСвязи. Если элемент в состоянии [Потеря связи], вид отображения всегда стандартный (но, как любой из девяти стандартных, может быть переопределён).
171 1. В списке наборов меток [1] ищем набор, с которым совпадает наибольшее количество меток элемента (порядок меток в наборе не имеет значения). Если такой набор один, берём вид отображения из него.
172 1. Если в п 2. нашли больше одного набора меток, то берётся тот, который в списке расположен выше.
173
174 **ВНИМАНИЕ**
175
176 Путём определения собственных наборов меток можно создать ситуацию, при которой не будет меняться вид полигона для состояния [Тревога], так как совпадение двух меток имеет более высокий приоритет. Такая ситуация возникнет при создании набора меток Заблокировано, Точка доступа. В этом случае создавайте два набора меток, для нормального и тревожного состояний соответственно:
177
178 * Заблокировано Норма Точка доступа
179 * Заблокировано Тревога Точка доступа
180
181 **ПРИМЕР 1**
182
183 Чтобы разделить вид отображения планов от вида отображения разделов сигнализации, требуется создать пять наборов меток:
184
185 * План Частично на охране
186 * План БезОхраны
187 * План НаОхране
188 * План Тревога
189 * План Неисправность
190
191 **ПРИМЕР 2**
192
193 Чтобы из группы однотипных элементов выделить подгруппу, нужно:
194
195 1. «Пометить» эти элементы — назначить каждому из этих элементов одну или несколько пользовательских меток;
196 1. Создать новые наборы меток для каждого состояния, отображение которого должно отличаться.
197
198 Например, для выделения зон сигнализации периметра, необходимо для каждой зоны периметра назначить пользовательскую метку, (Периметр или любую другую) и создать наборы меток:
199
200 * Периметр ЗонаОТС ОТС БезОхраны
201 * Периметр ЗонаОТС ОТС НаОхране
202 * Периметр ЗонаОТС ОТС Тревога
203 * Периметр ЗонаОТС ОТС Неисправность
204
205 **К СВЕДЕНИЮ**
206
207 Элементы ITRIUM/ПАК Интеграция также могут быть нанесены на план в виде полигона. При этом формирование набора меток для полигонов производится аналогично процедуре назначения иконок ~[[[#Назначение иконок для элементов ITRIUM/ПАК Интеграция>>doc:||anchor="Редакторполигонов-НазначениеиконокдляэлементовITRIUM/ПАКИнтеграция"]]].
208 {{/info}}
209
210
211 === {{id name="Редакторполигонов-Созданиеновогонабораметок"/}}Создание нового набора меток ===
212
213 В списке наборов меток [1] нажмите на кнопку [[image:attach:btn_plus_circle.png||thumbnail="true" height="17"]] **Добавить**.
214
215 В отобразившемся окне задайте сочетание меток, для которого требуется задать свой вид полигона. Для этого последовательно выберите требуемые метки из списка или впишите их названия в поле поиска и нажмите клавишу Ввод/Enter. По завершении выбора нажмите на кнопку **ОК**.
216
217 [[image:attach:elements_RGB_add.png]]
218
219 Задайте цвет границы и фона, штриховку, если требуется.
220
221 {{info}}
222 В большинстве случаев достаточно выбрать цвет границы и использовать его (скопировав код цвета в формате HEX) в качестве цвета фона с прозрачностью в 10-40%.
223 {{/info}}
224
225 [[image:attach:elements_poligon_prp.png]]
226
227
228 Нажмите на кнопку **Сохранить**.
229
230
231 === {{id name="Редакторполигонов-Редактированиеполигонов"/}}Редактирование полигонов ===
232
233 1. Выберите комбинацию меток в списке [1].
234 1. Задайте новые значения цвета и прозрачности для границы и фона, режим штрихования.
235 1. Нажмите на кнопку **Сохранить**.
236
237
238
239 === {{id name="Редакторполигонов-Удалениенабораметок"/}}Удаление набора меток ===
240
241 {{info}}
242 Первые девять стандартных записей удалить нельзя, возможно только изменить оформление полигонов.
243 {{/info}}
244
245 В списке [1] наведите указатель мыши на строку с требуемым набором меток и нажмите на кнопку [[image:attach:btn_delete.png||thumbnail="true" height="16"]] **Удалить**.
246
247 В окне подтверждения удаления нажмите на кнопку **ОК**.
248
249 [[image:attach:elements_poligon_del_confirm.png]]
250
251 == {{id name="Редакторполигонов-Экспорт/импортнастроекполигонов"/}}Экспорт/импорт настроек полигонов ==
252
253 С версии 20.16 Платформы НЕЙРОСС реализована функция экспорта настроек данной вкладки для последующего импорта на другом узле Платформа НЕЙРОСС.
254
255 При экспорте формируется JSON-файл конфигурации вида:
256
257 {{code language="java"}}
258 plan_markers_display_config_export_20241127_154157.json
259 {{/code}}
260
261 Где 20241127 — год месяц и день экспорта в формате ГГГГММДД.
262
263 **Порядок экспорта**
264
265 Нажмите на кнопку **Экспорт полигонов[[image:attach:ui.node.WebHome@btn_down.png||thumbnail="true" height="16"]]**, расположенную в заголовке списка наборов меток. Будет сформирован файл конфигурации и сохранён в папку загрузок браузера.
266
267
268 **Порядок импорта**
269
270 Нажмите на кнопку **Импорт полигонов[[image:attach:ui.node.WebHome@btn_up.png||thumbnail="true" height="16"]]**, расположенную в заголовке списка наборов меток.
271
272 В отобразившемся окне укажите путь к файлу конфигурации и нажмите на кнопку **Импортировать**.
273
274 [[image:attach:elements_poligon_import.png||height="192"]]
275
276 Вся конфигурация вкладки будет заменена содержимым файла.

Интерфейс НЕЙРОСС